日記はさぼってましたがCOJはやってました。

今日はエラッタ後ということで、青緑を3個作ってプレイ。っても仕事あるし4回やっておしまいなんだけど。

1.tランサー使用。後手。相手青緑アフロ。勝ち。
2.tバクダルマン。後手。相手青緑ハッカー。勝ち。
3.中忍使用。後手。相手青緑探偵。勝ち。
4.tランサー使用。先手。相手毘沙門べリアル。勝ち。こっち初手ランサーから2ターン目虫ランサーでガンガン攻めて、毘沙門で2回、べリアルで1回流されたけど、ダークアーマーとかで無理矢理押しきった。追い風ははいってなかったっぽい。

つーわけで久々に4-0で帰宅。

青緑増えすぎだろー。
ほぼ毎回10ラウンドやってて電車の時間に間に合わないかと思った。
箱無い分低速化してるなー

昨日のddsさんの日記にあったうどんやさんにtesting先輩と行ってきた。
かなり人気のあるお店らしいし時間もちょっと遅かったので心配してたけど平日だからか普通に入れて食べれたよ。木曜ってなんかあるんかな。知り合いの飲食店も木曜は暇みたいだしな。

生醤油うどんを生卵でいただく。かしわ天も忘れずに。
うん、うどんはもちもちだし、かしわもさくさく。非常に満足した。
次に来たときは天ぷらも頼もう。

そのあとコムテックタワーでCOJ。
先輩に説明しつつ2本だけ。

2勝0敗。

1.先手。追い風毘沙門使用。対追い風べリアル。開幕箱とユニット連打して2ラウンド目に4点入れる。その後、ダルマやらべリアルで流されるも毘沙門とジャッジメントで押し込み勝ち。
2.後手。中速赤緑使用。対追い風べリアル。1本目と同じ相手。不可侵見てないのでリーフィアとパンプできっちり守って殴って勝ち。ダルマン+べリアルやられる以外は負けるビジョンなかったけど途中で竜巻コスト残すの忘れて、まりねジョーカー+追い風+突撃で負ける可能性が少しあった。気を付けよう。突撃なかったみたいだからよかったけど。

あ、ジーク様の3枚目引きました。これで1弾はコンプリート!
しばらくは300円2プレイでいいかも。




カード排出のあるゲームなら初心者狩りもまだわからんではないのですけど、COJで初心者狩りとかなんかメリットあんの?

今日は3勝1敗。

1.後手。ぼくかんがえたさいきょうのおいかぜめたでっき使用。対中速赤緑。スカルのチャンプから3ターン目ダルマンOCで場を一掃、忍者で殴ってたら勝った。
2.先手。ぼくの(ry。対中速赤緑。このデッキダルマン爆発しねえと無理だわ解体。
3.先手。追い風毘沙門使用。対青緑。アリエOCだっくん他3体突撃6点きもちーです。
4.後手。追い風毘沙門使用。対追い風赤緑。べリアルだされなかったしクエイクも無かったしダルマンもレベル2だったんで普通に勝った。

そういえばあかせんぼうやさんいつのまにかA1だったけど、やっぱ負けたら-180なんだろうか。

仕事帰り職場近くのゲーセンに行ったら4席埋まってた…昨日まで全然人いなかったのになー。まあプレイヤー増えてくれるのはいいことですよ。というわけで久しぶりにポートの方に行ってみた。

あ、毘沙門希望でトレード出したの成立してた…今さらいらねええええ

※ポートのトレードはお店のICに預けるタイプ。楽。

あとはジーク様だけなんだよなー。さすがCOJの頂点に君臨するジーク様。軽々と庶民の手には渡らないのですね…

今日は2勝2敗。

1.後手。追い風べリアル使用。相手中速赤緑。不可侵リーフィア抜けねー。ただの追い風べリアルはもうダメだろこれ。負け。
2.後手。追い風毘沙門使用。相手追い風べリアル。アースクエイクで2回くらい流されたけど、なんかぶん回って勝ち。正直すまんかった。
3.先手。追い風毘沙門使用。相手追い風毘沙門。マナ計算ミスって突撃で1点残してしまう。当然負けた。
4.後手。青緑バクダルマン使用。相手追い風毘沙門? 01ジャッジなのかも。どっちでもいいか。2ターン目に相手が全展開してきたんだけど、ドローダルマン+台、台のドローでダルマン、ORしてドローダルマン、OCで相手全滅して3点入るとかで勝ち。ひどい

いやー停滞してるなー。どんどん勝率下がる。

明日は休みだけど、ゲーセン行くかは微妙なところ。

昨日の分はどこかに置いてきた。

今日は毘沙門使って3-1。

1.後手。青緑。竜巻ないっぽかったからとつげきー。
2.後手。赤緑。竜巻ないっぽかったからとつげきー。
3.先手。赤緑。何故かハウリングと追い風を間違えるという恥ずかしい間違いをして3ターン目毘沙門のマナが足らず。そのままがりがりされてまっけ。
4.後手。赤緑。さっきの相手。べリアルバクダルマンで流され相手猫2体がたっておりライフ5、こちらのハンドは追い風ハッパアリエ狛犬ジョーカー残りライフ2。ただし相手のマナは0。勝った!第三部完!

正確には途中でジャッジメント挟んだり毘沙門だっくんレベ3とかしたけど概ね上のようなひどい試合運びでした。4はジョーカー引かせてもらってなかったら死んでたな。毘沙門使ってると相応にバクダルべリアルきついのがわかってよかった。
ついにねんがんのびしゃもんをてにいれたぞ!

1.後手。追い風毘沙門使用。同キャラ? 毘沙門の返しに突撃の合図で勝ち
2.先手。同上。同キャラ。手札に緑ユニット来なくてぐぬぬ、ってしてたらなんとか引けて毘沙門するものの、突撃ケア出来てなくて死亡。
3.後手。中速べリアル使用。相手はメガジョー。メガジョー2体出されたけどダルマンレベル3とべリアルで流して勝ち。
4.先手。青緑忍者使用。相手は中速赤緑? 先手中忍から相手の手札1枚切ったリーフィアをレベル3デス=ジツ!アワレ!

3勝1敗。ランダムハンデスはいけないと思った(KONAMI)

3-4はアフロ。べリアル流行ってるせいでアフロ増えてる系?
あと地域ランキング1位もり○くまさんでちょっと驚いた。



昨日中忍使われてウザかったから自分も使ってみたの巻。

3勝1敗。

正直忍者あんまり活躍してない…。勝った試合はほとんど相手の事故というか、追い風毘沙門の人とか3ターン目に追い風→追い風→ハウリング→ハッパエンド、みたいなひどいことしてて正直なんだったんだあれ新手の精神攻撃か…。
負けたのは普通っぽい青緑になっぜかORしたユニット並べてハデスで一掃されるという、俺も一体何やってんだ状態。

まあ、Aにもアホはいるんだなあ、ということで。


噂によるとCはサブカ勢の狩場と化しているらしい。
噂によるとBは追い風毘沙門以外人権無くて赤とか青とか色じゃないらしい。

よかったわー自分Aだわー助かったわー青も赤も使ってるけど人権あるしサブカに狩られないしまじA でよかったわーCOJ楽しめるわー

っていうツイートしようかと思ったけど基地外っぽかったからやめて日記に書いた。

まあAっていってもA5半分くらいの底辺A、吹奏楽でいうところのダメ金なんですが。

デッキは中速べリアルと青緑ダルマンと青緑tランサーを適度に使いまわす感じ。

毘沙門持ってない甘え勢なんで…

追い風突撃系も使ってみたいけど、なんかいいレシピが思いつかないんですよね。

そういえば650戦450勝くらいの人に当たったらべリアルがアートチェンジでかっこよかった! アートチェンジいいよな…でも2.0出たらそっちのアートチェンジ買いたいし…というかあと20000貯めないとべリアル買えないし…

折衷案で毘沙門アートチェンジはよ。



最近はだいたいこれ。

・カードの整理しなくていい
・仕事の帰りにできる

この2つがでかい。楽。すげー楽。
今のとこカードの種類も少なくて集めやすいしね。シルフの騎士買ってないけど。
あとアヴァロンの鍵のキャラもいくつかいて俺ホイホイですわ。
セラフィ―・ルカとかフィフティ二―とかスタッブスポークとかディアボルガとか出ないかな。

現在A5。
平日レガシー←ほぼ確定

空いてる曜日:月・水

6月2日に吹上ホールで開催されたNAVE杯レガシーで遊んできた。

デッキはいつものカナスレ。硫黄の精霊が見つからなくって涙目。

1回戦 カナスレ ×○×
2回戦 スパイ ×○○
3回戦 ドラスト ×○×
4回戦 ドメイン ×○○
5回戦 エスパー ○○
6回戦 ズー ××
7回戦 URバーン ×○×

正直細かい戦績とか覚えてない。にしさんのデッキは部族の炎入ってたからドメインって書いたけど本人的に違ってたらごめんなさい。

結果的に3-4の負け越しでめっちゃ疲れたけどレガシー7回戦とかやる機会もあんまりないんで面白かった(小波)。いろんなデッキにあたったし。そろそろ違うデッキ組もうかな。リアニメイトとか。でもRUG続唱組もうと思ってTaiga買ったしそっちが先か。まあ、次にレガシーやれるのいつになるかわかんないんだけど!


破壊されないことがキーワード能力になった。

それをうけて、《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》が《変化+点火/Turn+Burn》で破壊できるようになったね、という発言を何度か見かけたが

一体何を言ってるんだ(混乱)

《荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus》を《変化+点火/Turn+Burn》で破壊することは元から可能です。《変化/Turn》によって「荒廃鋼の巨像は破壊されない」という能力(と感染とトランプル)を失い0/1になり、《点火/Burn》で2点入る。巨像は死ぬ。

変わったのは、効果によって「破壊されない」ことになっているパーマネントね。こっちは破壊できなかった。いや、これはもう理解しなくていいルールになるわけだが。ん、そうでもないか?ブロックされないとかあるものな。ひょっとして、↑の勘違いをしていた人たちはブロックされないクリーチャーも《変化/Turn》でブロックできるようにならないと思っていたりするのかなあ。もちろん《霊異種/AEtherling》は《変化/Turn》でブロックできるようにはならないんだけど。






宣伝

2013年5月23日 MTG
http://mtgphase.blog137.fc2.com/blog-entry-74.html

フェイズでモダマス賞品にして大会するよ!


#帰りの電車で携帯から日記書いてたら電池切れて消失ぐぬぬ

ホビステ名駅の平日レガシーで遊んできた。
使用デッキはカナスレ。変化+点火をお試しで投入。

参加者22名もいてびっくり。レガシー需要あるなー。

1回戦 ジャンド ×◯×
2回戦 マーベリック ×◯△
3回戦 リアニメイト ×◯◯

1-1-1。

変化+点火は主に点火で活躍。
火+氷とそう対して変わらないというか、変化でタルモや聖遺に対応できる可能性の分こっちのがいいかも? 氷で相手のマナしばったりブロッカー除けたりって言っても、正直押されてるとき弱いんだよね氷。自分の使い方が弱いだけかもしれんけど。
リアニメイト相手の2本目、帝像出されたから金粉のドレイクで交換したんだけど、これよく考えたらウィルもフェッチも使えなくなるよね…。幸い両方とも手札に来なかったのでよかったけど、帝像のときはうかつにぱくること考えない方がいいのかも。まあ、イオナ出されたら金粉出すことすらままならんので、贅沢も言ってらんないですけどね。

参加賞で参加費分のシングルチケットもらったのでZXのジャンヌのホロ買った。
この参加賞と上位賞のシングルチケットの仕組みはまじうまいなあ。
参加者は得した気分になれるしお店もシングル売れておいしい。パック出すより合理的。
シングル価格と買取価格の調整が難しいんだけどね。

終わったあと、いっちー、ddsさん、にしさんと飯。
餃子おいしかったです。

木曜も休みなので今度はアドバンテージの平日レガシーに行くかも。


明日は

2013年5月20日 MTG
ホビステ名駅の平日レガシーに行く予定。

プレイマット何持っていこうかなー
ホビステ名駅店で平日レガシーやるみたいですね。

自分の仕事的に土日は大会出られないことが多いので、平日に大会が増えるのは素晴らしい。もっとも、平日だからと言って毎回出られるとは限らないんだが…

じゃあ自分で平日にレガシー大会やればいいんじゃないかな?

とりあえず今月は木曜日に休みが集中している&21日(火)がお休みなので、アドバンテージ上前津とホビステ名駅の平日レガシーには出られる可能性がある。

この調子でCBLも26日(日)だったりしないだろうか。だったらいいなあ。





4《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
4《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》
4《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
4血の公証人
4ヴァロルズ
4イクサヴァ

4《悪鬼の血脈、ティボルト/Tibalt, the Fiend-Blooded》 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
4《灼熱の槍/Searing Spear》

土地24

ロッテスがクリーチャーしか捨てられないことに気が付いて愕然とした。

ドラゴンボール

2013年4月21日 日常
そういえばいつの間にか終わってたミニストップのドラゴンボールコラボ。
超サイヤ人悟空のXポテト、ついに買うことなく終わったな。
ミニストップのXポテトはわりと好きだったんだけど。
正直、見た瞬間に「寒い!」と思ってしまって、その印象が最後まで拭えなかった。
味には関係ないのにね。
自分もドラゴンボール世代で毎週ジャンプ読んでアニメ見てたけど、悟空の頭部がポテトって……。お偉い人にはわかるギャグか何かだったのかな。
まあ、初音ミクやスライムの肉まんが受け入れられる世の中だし、あれも悪くなかったのかもしれない。

ヴァンガード3DSのストーリーをようやくクリア。ジエンド完成するまでひたすらパック剥いてたから時間がかかってしまった。あとはゲストキャラ全部出してカードコンプが目標かな。一応全クランのデッキが作れるようにしたいから、RRRまで4コンプになるけど。


Nさんからのリクエストに応えるべく脳内で15分ほど考えた。

・青黒
・ハンデス、カウンターなどがあってアンフェアなデッキに対しても戦える
・悪意の大梟
・クリーチャーデッキ
・変なギミック
・悪意の大梟
・アンシーは2枚まで

といったことを念頭に置いて作ったデッキがこちら↓

4《魔の魅惑/Aluren》

1《寄生的な大梟/Parasitic Strix》
1《ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar》
1《永遠の証人/Eternal Witness》
1《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker》
2《洞窟のハーピー/Cavern Harpy》
2《悪意の大梟/Baleful Strix》
3《断片無き工作員/Shardless Agent》
4《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》

3《直観/Intuition》
4《Force of Will》
4《渦まく知識/Brainstorm》
4《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
4《生ける願い/Living Wish》

2《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《汚染された三角州/Polluted Delta》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《Tropical Island》
2《Underground Sea》
2《Bayou》
3《森/Forest》
2《島/Island》
1《沼/Swamp》

「ソリティアコンボでない」という条件を満たしていないことを除けば完璧だ。

わりとどうでもいいことだったんだけど、意外といい結果が出たので気分が良い。

面白い。テンションが上がる。

テンション上がったついでに限定解除レガシーのデッキも考えてみた。

4ちゃねる
4死者の鏡
4親身の教示者
4師範の占い独楽
4否定の契約
4エルビッシュスピリットガイド
4彩色の星
4彩色の放球
4渦巻く知識
4加工
4水蓮の花びら
1熔鉄の災難
4霧深い雨林
4トロピカルアイランド
4宝石鉱山
3真鍮の都

彩色の宝球はなんか違う気がしたけど入れた

1 2 3 4 5 6 7 8 9 >

 
月

お気に入り日記の更新

最新のコメント

この日記について

日記内を検索